还是新手柄好呀。
不会莫名其妙镜头就飞上去望天了。
但是,我也不知道是发了什么病,RDR2第六章最后几个任务了,亚瑟要没了,就有点还不想打。
明明这金牌也好像也不算完成度,但是我开始打第六章的时候,不知道怎么就经常打完一个任务就开始刷金牌了……
可能强迫症突然就又犯了。
都开始打毫无意义的任务金牌了。
又或者,是因为所有亚瑟能做的什么满地图跑的各种垃圾收集任务之类的,第二章第三章都做完了。
没了任务之间的调剂了。
第六章做了的任务,都金牌了,然后这据说是第六章最后几个任务之前的亚瑟的最后的自由时间不知道干嘛好了。
反正,前几天就开始打第一章的金牌了,然后新手柄到手就开始打第二章的金牌。
这重玩任务的死眼也是剧情没到的话不解锁的,强制自动标记是真他妈难受。
就搞心态呀,碰上金牌要求什么爆头个数多点和或者要求命中高点感觉就狗屎得不得了。
不过,最屎的感觉还是各种任务金牌要求时间限制的。
毕竟死眼记得第二章中间好像就能手动标了,反正任务金牌最多也只限制生命恢复,现在重玩任务除了一些特定的任务大多也是能继承物品栏的,蛇油嚼烟随便吃。
而时间限制类呢,不管是前面后面的任务都有些是金牌有时间限制的。
每个任务前面基本都有类似一段长长的骑马跑路,然后还限制马的速度,然后还限制得跟着人跑,任务要求10分钟完成,过场动画能跳不能跳的好像都不算在内只算能控制的时候的时间,然后可能就8分钟在跑路,剩下2分钟给的敌人你背板打得再快搞不好也要等他刷出来然后打个1分半。
啊,还有赶路限时也是,2分钟的路程,你照着路线跑,按再快也绝对时间不够,基本是必须得找个什么近路才能跑个1分半。
除了有近路的之外,大概就是类似背板,一定不要摔马,搞不好摔一个,就一整个任务包括前面跑路都得重来。
反正,就感觉,刷金牌的时候每个任务里面的“垃圾时间”太多了,就很容易烦,很没意思。
而且,这RDR2的金牌还必须是要一次满足所有条件。
经常这个完成了那个又失败了。
而且感觉甚至有时候本来准确度很高的时候,敌人就突然会变强,你瞄着半天他不动给你瞄,你一开枪他就缩头了,然后就帽子打飞。
当然,我开始也想也可能只是我菜瞄太久了。
但是他妈的开死眼也会这样,死眼标记是必中的啊,是只要中间没有遮挡就是必中的啊!
然后标记了,按扳机键感觉就按下这个过程,对面就瞬发头缩到掩体后面了,然后他妈一枪甚至傻逼自动标记多枪都打到掩体上了命中就没了。
再要么就是他妈经常刚要瞄上他妈被队友杀掉了。
或者瞄慢了清慢了,队友他妈就死了。
然后就整个任务得重来,重新从头跑路10分钟才能继续尝试打枪1分钟。
反正感觉就是各种搞心态搞到极致。
试了几次,最后我还是烦了关键时候不拿手柄瞄了。
死眼状态下手柄视野移动得太慢了,敌人总数比较多的话,又得要爆头和命中,自动标记就显得效率太低太难用了。
还是抓起鼠标,专门找没有掩体在转移位置的敌人开死眼,然后从上往下或者横着从脑袋上划过去标记。
或者,就强行移动到敌人掩体的侧面,大家一起门户大开拿血硬顶开死眼互射大多也还是赚的。
反正,只要不是贴到拿喷子的人附近,或者被拿近战武器的冲脸上,其实感觉血条也还蛮厚的。
而且前面这自动标记死眼的时候,也几乎没有喷子敌人和近战敌人,站人群里面感觉都可以硬撑蛮久的。
实际,自动标记死眼要爆头要命中的的任务好像也没几个。
“忍一忍就过去了”。
就像各种狗屎比如什么石雕啊恐龙骨收集啊的,也就二三十个地点嘛,搜搜别人发的地点,截点个图弄个类似checklist的东西,然后地图上分批标记下,再全跑一遍,忍一忍就过去了。
什么兰花收集,也是,搜个地点,然后地图上标记下过一遍,忍一忍就过去了。
打猎要这个完美皮那个完美皮的,打固定只数就够了,忍一忍就过去了。
所以我肯定他们不会玩OL。
想一想,要无穷无尽的每日任务去特定地方捡垃圾,找三星的垃圾打,无限的痛苦是为了什么呢?
捡垃圾的过程本身又没有什么乐趣。
捡垃圾,更多的就是为了某一天可以不捡垃圾。
如果垃圾积累起来有用,或者不是被迫捡的只是顺手捡也还好。
但是,当变成了任务的时候,而且那任务还是没有剧情没有什么特别的特殊的奖励的时候,那就是真的只是捡垃圾了。
就像,为什么我要刷金牌呢?
金牌好像也没有奖励吧?
而且虽然说好像金牌只只需要多少个,但是我却是想要全金牌的。
为什么呢?
为什么我要去做没意义的事情呢?
因为强迫症啊,这刷金牌的痛苦,比我强迫症的不舒服轻呢。
有尽头的东西,当然没有永恒的来得痛苦。
hope。
有个结束,就有希望,就有胜利。
永远没有结束的东西,或者理论上有结束但是到达那个结束所需要的时间不现实,就像是再打一场感觉永远赢不了的仗。
比如MHW刷珠子。
或者我根本就没碰的MHR的刷那个什么。
知道只要坚持下去可能需要一定时间但是只要你时间多也没多久就一定能赢,和坚持下去不知道多久除非坚持很久很久还得运气爆表才能赢,心态肯定完全不同。
我是真的讨厌无底洞的刷。
但是现在的游戏就是喜欢搞无底洞的刷。
网游,要玩家无限的玩下去,当然就得搞一些看起来有底但是实际没底的刷刷刷呀。
就像是竞技类游戏其实也是一样。
只要你永远有旗鼓相当的队友,也就可以永远一直打下去不是?
呵呵。
但是,怎么可能。
有永恒的竞技游戏吗?
人也是会老的。
也总有一天会是变菜的。
有些玩家也以为自己可以永远玩下去。
但是,总有那么一天。
就会累了。
或者,不知不觉,就总会有意或者无意的忘掉它,逃避它。
然后也许某天还会想起,还会怀念。
但是回归?
算了吧。
大多数人还是会说算了吧。
竞技类游戏,还总会改来改去。
每次大改,吸引一批新人,也或多或少,就会有一批玩家趁机淡出。
给自己找个理由嘛。
那不大改呢?小修小改?那也就只是没多少新人进,慢慢也总会有人累了不玩了。
那干脆不更新呢?
呵呵,这时候就有一些人开始嚷嚷了,“没意思”。
所以,现在就有服务型多人游戏。
不断更新,不断提供“新内容”。
重点就是不断让游戏变得有点陌生,但是又还是很熟悉。
配上通行证,即使胜率永远50%甚至不到50%,但是只要玩得多,也能得到一些需要花钱的东西。
“值得!”?
再配上认识的朋友还在玩呢。
于是大多数人,就不那么容易找到借口离开了。
有时候,我真的是不知道自己到底是在玩什么呢?
到底想要的是玩什么呢?
到底能玩到的,又是什么呢?