2024年11月18日星期一

957

之前失眠实在是躺到天亮都没睡着的过程中突然莫名想到了一些东西,正好现在感觉也还蛮闲的,感觉可以稍微先写一下省得忘了,提前为哪天感觉没东西可写的时候准备一下。

大致上,就是失眠中,不记得是在想什么,突然就想到了“空中楼阁”。

如果。

如果空中楼阁是可以实现的。

就以科幻故事的模式来说,某天人类突然发现了可以稳定让东西比如房子能浮在空中的什么特殊物质或者材料。

总之,别管这东西怎么现实还是不现实,反正,就是有了。

可能不需要供能,或者需要持续供能,但是肯定不能需要相对时代很高的能量需求。

反正,就是让绝大多数人,都可以让房子直接浮空了。

于是,交通,就可以配上飞车或者飞船之类的,真正的也成为3D立体的交通了。

但是,问题就来了。

就算这什么反重力石,可能是不需要充能或者需要需要像电池一样换的,或者像电池一样得不停充电的。

就算电可以无限充电。

水怎么办?

也许可以从空气里面抽什么的吧。

但是实际更大的问题,可能是废水。

废水要收集吗?

或者废水要脱水然后变成干垃圾吗?

有时候,我就是会从这莫名的一个思路开始,就开始一路思考下去,然后,越来越睡不着……

比如说,这房子可以浮空,那怎么固定不被风吹跑或者发生什么相对位移?

又或者,这样人们搬家是不是会很轻松,想搬就搬,找个什么飞车,取消固定说不定想拖哪拖到哪。

也许那时候就不是卖地了,而是卖领空,多一个维度,可以卖更多份了。

不过要固定防止漂移,说不定还是会有地面设置。

然后居住区啊商业区啊什么的,就是各种大空钢支架之类,然后统一接口可以把房子固定在那里。

房子和领地或者说领空从此分开售卖,通过接口拼合。

其实,现在好像也有那种类似集装箱可以打包的房子吧。

如果可以直接飘着,就可以连打包都省了,直接固定一下里面会动的东西就可以挪走了。

也许那时候也会有房子违停吧哈哈。

没付钱,这别人的位子,你凭什么就停在这个停房位了?

想象一下,感觉这样的世界也许真可以发展弄点什么科幻故事。

但是,好像又没有什么特点。

科幻了,但是没有故事。

要比喻,就像是发生在浮空房车的里故事,不管怎么样,卖点肯定不是这东西浮空或者能移动还是怎样,而肯定还得是具体的什么人发生了什么具体的事。

或者,也许可以弄成什么游戏的故事背景之类的。

反正,大概做个什么噱头还是可以的。

以上,就是差不多半个多月之前的临时的零碎的想法。

感觉这想法,不光临时真得也蛮零碎的。

这种几乎毫无屁用的想法,其实我还蛮多的。

比如前几天,因为总有些大概是搞PCDN的吃上传流量,虽然弄了屏蔽列表每天更新但是偶尔也总还会有没在列表的新IP出现得自己屏蔽,下个东西还不得不给每单个任务也设置上传限制的时候。

看着那个速度历史记录的图形,脑子里面突然就又冒出个想法。

这一截有速度一截没有又一截有,怎么看起来,就像是那什么,也可以通过时间间隔来表示0和1然后传输数据啊?

甚至不止是0和1,多区分几个速度,然后就有12345或者abcde了。

最后还有下载速度或者上传速度两个,双工呢。

可是感觉好像也没什么屁用呢。

这效率大概也只适合间谍之间那种需要很隐蔽的传输很少量的数据呢。

甚至感觉就算你知道确实有人用这种方式偷传数据也不好全网监控,毕竟下载速度总会有波动,你总不能记录下所有人的速度吧?

甚至,你也不知道每个信号的时间间隔、阈值之类的,甚至数据是不是还套了一个什么加密之类的。

说起来,还记得曾经看到过的什么用麦克风收音键盘声甚至是用摄像头拍摄空气振动然后分析出密码,或者甚至是通过监控什么显示器啊键盘的电流波动来还原输出或者输入的数据啊的。

什么没有网络也没有线路连接的时候,用显示器二维码和扫码传输数据啊。

甚至是什么键盘的大小写和小键盘开关的LED灯传输数据之类的。

哦,好像还有那什么CPU的缓存的时间差的那个什么攻击。

感觉都是些奇思妙想,但是理论上还真的是可以实现的。

虽然效率很低,但是确实就是可以实现,只是正常来说没有实现的必要。

而当到了真的有人不惜要使用这种方式的时候,要防御这种事情,某种程度上,经常也会搞得代价非常之高。

人类啊,什么战争啊,什么信任啊的。

还真是麻烦呢。

2024年11月11日星期一

956

为今天也许月底秋促买新游戏做准备,starfield准备删了。

删前,前几天决定再稍微玩玩,主要是想看能不能在找到那个殖民飞船永恒号,把身上几个任务交了。

结果,到刚刚,终于是把所有星系全跑了遍,顺便就扫描每个星球,打打飞船站什么的这么升了十几级。

没有。

就是找不到这船,就是不见了。

也许,是bug吧,网上一搜,好像也都说是bug。

但是,如果是bug,而且是很多人发生的bug,怎么就是一直不修呢?

都他妈一年多了啊。

杯赛啊杯赛。

我又想起了我的上古卷轴5。

因为卡音效bug,放着想说等修复。

结果也是到游戏再也不更新也没修复。

呵呵。

大概,感觉以后不会在买杯赛的游戏了吧。

上古6?感觉也许销量也许会还不错,但是杯赛肯定也会再次被喷得更死。

不知道,怎么杯赛就感觉就是想做什么狗屁gaas能刷一辈子的游戏。

但是游戏内容根本就撑不起来,就算网游都不可能刷一辈子好吧。

其实星空的问题,我觉得最大的还是故事没意思。

各种机制,就摆明了要拖你时间,其实没什么意思,就是打法时间。

或者说,星系星球太多,时间都花在做不同星球的画面上了。

但是不同星球画面是还行还不错,建筑,装备却不够丰富。

然后再就是可以游玩的内容,质和量也多不怎么行。

剧情毫无代入感。

一切的一切,就只是打法时间的程度。

打怪战斗体验也基本都是屎。

整体游玩体验,就是一种做梦的的体验,反正,不要太在意细节,一注意细节,就发现到处是问题,到处是漏洞,就发现了自己像是在做梦没了体验了。

就要脑袋放空,去体验那种半睡半醒的白日梦般的游戏体验才稍微能有一丁点意思。

唉。

然后,还学什么狗屎多周目,但是又不能带任务物品去下周目,那我为什么要去下周目呢?

最终任务我都懒得去触发。

就这么删了。

再说吧,也许几年之后,5年10年之后,说不定就持续更新哪天bug就真的修了呢?

呵呵。

嗯,接下来,在就是把法环剩下的打完了吧。

剩得不多。

至于多周目,甚至多周目收集,唉,也是去他妈的吧。

我感觉我是受不了重复性了。

强迫症可能不知不觉稍微治愈了,终于可以不那么纠结了呢。

也可以说,我终于成长了。

不在纠结于“完美”,或者收集。

其实有些游戏很喜欢,想要收集,但是,却总是被狗屎什么多周目之类的东西恶心。

于是,成熟了。

只要不我让自己不那么喜欢这个游戏,我就可以不用在乎那些狗屁收集了吧?

唉,不过即使不打多周目,还是一周目,能收集就尽量收集吧。

其实更像是,把多周目,扔给未来的自己。

就像是骗自己,和自己做一个交易。

我现在只打一周目,然后多周目,10年后再来打。

但是,10年后,还不一定记得起来呢,记起来有不一定有动力去打不是。

就像那什么,明日复明日,明日何其多。

其实根本就不想去做某事,但是又不想承认而已。

精神上想做,但是身体上是拒绝的。

人,就是这么矛盾的生物呢。