新年好?
也没什么好不好的。
最近几天又天天白天起不来,晚上睡不着。
然后,就疯狂玩嘛。
每天先打打怪猎,稍微把新的内容稍微打一打。
但是基本打一两个任务就感觉心累了。
不知道为什么,就感觉很心累。
要说难,也不是难,就是他妈每个任务基本都是多怪同场,没多少意思,只感觉折磨。
傻逼制作人是不是就觉得,“高难度”任务就只要给怪加数值,加动作速度,然后再他妈给你塞几个怪一起同场,就是好玩了?
唉。
历战王锁刃还没打。
就感觉,我一直没有用铠玉升级过防具,感觉就算我堆满防御技能,搞不好还是会被王锁刃随便一巴掌就秒了。
反正大概也是至少半年内最后一只怪了。
就先放放吧。
狗屎GAAS,也还好历战王现在是常驻了,也没那么gaas了。
然后呢,这几天,要么就是在玩拉力赛车游戏,尘埃拉力塞,1代。
主要就像之前说的,是突然想到几年前,还是更早,里面有个rallycross的部分,和AI一起跑的那种。
当时,就是怎么都跑不赢AI。
然后,前几年,玩了各种各样的更多的赛车游戏,学了更多理论东西,也有更多赛车游戏经验了。
也许,可以再来试试?
结果啊,就感觉,还是不行。
感觉就不是我菜的问题。
而是这最低级的AI难度就有问题。
直道被AI对手随便超,弯道也被AI对手随便超。
唯一不被超的方法,就是卡在AI车的正前方,这样就最多被顶一下屁股,AI车就减速了。
而万一没卡在正前方,就会被无限质量和抓地力的AI车直接顶歪,要么就是打转被超,要么就是被AI顶着横着走被其他AI超……
我就算一开始获得优势在第一能卡AI,我也没办法从头到尾一直卡。
就感觉这AI难度设计就不是我这一般人的手柄操作精度能赢得了的。
唉。
就感觉还是跑计时拉力有意思。
拉力赛以前就已经过了第一个难度,这次是从第二个难度开始。
同一个赛道稍微多重置多跑跑多练练就能跑得还不错。
虽然吧,真正的拉力其实好像也不能提前练。
但是游戏嘛。
反正跑完了一站,感觉应该到下个难度是没什么问题,不过感觉以我的实力,可能也就要在第三个难度卡着了吧。
这几天呢,除了拉力赛车游戏,其实还在玩CK3。
就感觉,有了第一个帝国头衔之后,这游戏性质突然就变了。
按说伯爵开局,肯定就是一路先弄个公国,然后再第二个公国,再弄个王国。
之前很多次呢,很多个档,就是到有了王国头衔之后,就卡住了。
破不了局,感觉就不好弄帝国头衔。
但是,这次,我刚造出王国头衔之后,就被上层帝国塞过来一堆封臣。
哈,就再我一边还在研究怎么平衡这些人,不让他们给我搞事情,另一边在尝试和领主搞好关系,进领主内阁捞钱的时候。
每过多少年,我那的领主就挂了。
然后,我就被选为神罗皇帝了……
突然,游戏就变得很不一样了。
之后嘛,就周边刚好也都是碎了成小块,帝国扩张都几乎不用打仗直接点个要求臣服就收进来了。
然后,还被教宗拉着去打了个大圣战把耶路撒冷拿回来了。
为了避免死兵,我就尽量不战斗而是围城,结果好像就是围城分比战斗分高很多,就莫名其妙贡献第一,我的收益人大女儿就出去独立了。
每次生孩子呢,就SL一下,维持到就只有一个儿子,其他几个都是女儿。
之后呢,就是一路慢慢的,有了4、5个帝国头衔,版图越来越大。
钱真是多得花不完,就疯狂修建筑了。
而我因为对机制不熟,儿子结婚早,结果儿媳妇突然分到地就跟出去不受我控制了。
换到下一个继承人也就是这儿子,一看,哇,这儿子已经有两个儿子,而且文化都变了了,这地是要裂了啊。
然后,没多久,就还生了第三个儿子。
然后呢,前两个儿子虽然订婚了,但是还好还没结,就都“被”我搞出家了。
取消订婚的惩罚也就只能硬吃了。
嘿嘿,就还是唯一继承人。
然后继续扩张,结果老了就是教宗又要圣战,一不小心我又乘前面血拼后面偷偷围城又拿了很多积分,这时候不光是姐姐在外独立,妹妹也在外另一边独立了。
之后呢,现在就是第三代,应该好像是6个帝国头衔吧。
周边也基本没有碎地了,也都是些比较大的王国。
感觉,现在对我来说,CK的乐趣,可能就是在里面找各种机制啊之类的怎么破局吧。
SL很关键。
因为很多东西是概率性的,也有很多随机成分。
而我并不想各种失败。
所以,其实我SL得很多。
就当是学习机制了,哪些东西影响大,哪些东西影响小,哪些东西效果好,哪些东西效果差。
讲真,其实什么游戏,我觉得都是学习机制的时候最有趣。
但是,有些游戏,学习机制的时候,那挫败感有些太大了。
比如,就说魂系列吧。
有些人就觉得打boss,理解boss招数的时候,免不了肯定死几次嘛。
然后,就要跑路嘛。
再然后,就是跑路时间比打boss还长嘛,有些人就会受不了嘛。
其实要说跑路,我倒觉得还好,没那么的让我烦躁,虽然还是能不怎么跑路当然是最好的。
相对来说,我更讨厌boss有二阶段甚至是什么三阶段这种东西。
毕竟,跑路你可以绕过小怪不打,而二阶段,你一定要先再打一遍一阶段。
总之,有时候,我觉得有些游戏类型,没多少人爱玩,就是因为挫败感。
比如,赛车游戏。
就是跑不到那个时间。
就是跑不过某个AI。
而且,还不知道要怎么改进。
不是人人都愿意去主动的“学习”的。
很多人玩游戏,不就是因为“不爱学习”吗?
虽然,其实我觉得玩游戏,本质也是在学习,只是有目的,有目标,而且很多时候,是不知不觉被有些设计引导着被动的去学的。
而在学校的学习呢,很多说是“学习”,但是,其实就只是死记硬背而已。
你要有个什么游戏,是要死记硬背一大堆东西,然后就是要你硬穷举把东西关联上得出一个对错,那怕不是也是个垃圾游戏。
唉。
感觉这也就是现在很多游戏都喜欢塞一点解谜,但是解谜部分又很没意思的原因了。
说是解谜,但是基本毫无逻辑,大多玩家对不上你制作组的电波思路,那当然就只能是给你穷举解谜喽。
科特迪尔的垃圾堆填区
垃圾桶呢?我垃圾桶呢?谁看见我垃圾桶了?没垃圾桶我这垃圾该往哪扔呢。
2026年2月23日星期一
1023
2026年2月16日星期一
1022
玩到天亮然后一觉睡到天黑,怕不是无缝接年夜饭。
大年三十,啊,不对,大年二十九。
太怪了,还是除夕吧。
讲真,其实昨天本来有点想要早点睡的。
但是呢,和小林打dota,就又疯狂连败了。
就总觉得,这匹配到的队友,怎么每把都至少就有个精神有问题,不像正常人的,感觉就像是他妈什么AI一样。
就完全没有任何局势判断。
是放假了吗?平日不玩的人来打发时间瞎逼玩了吗?
唉,说到放假。
我越来越确定我手机的莫名奇怪的突然耗电增多,和节假日的关联很大。
去年感觉到了这个事情之后,我就开始记录我每次手机电量能用多久。
毕竟,我每天就坐电脑面前,手机放桌边,就是几乎是完全不用的,基本不联网,亮屏时间很短平均每天才一两分钟,也就收收短信或者一直在电脑前不用手机APP只用网页版的反而还得拿手机扫码。
反正按理来说耗电量应该是非常的稳定。
然后就发现,那种大概一天两天的也许不一定,但是那种超过3天或者5天连休的节假日,也包括学生的寒假和暑假,我手机就非常非常大的概率,耗电量会莫名变多。
于是呢,就又开始有意识的在假日,电量屏幕查看电量消耗的规律。
就是同样是放着没动,假期可能突然就有小半天的耗电量,可能是平时的两倍甚至可能还要多。
总感觉,就是我这手机本来在家里室内,这信号就不是很好(经常不到-90dbm),然后可能比如有个什么学生之类的放长假才回老家然后手机流量上网或者玩游戏?
虽然我也经常看,信号强度好像没怎么变,但是数值会不停变化。
感觉不是强度问题,而是这种时候,感觉像是触发了什么然后就会不断的也许是被迫切换基站?
唉,反正,就感觉是我自己无法解决的问题。
我总不能去找出来让邻居不要上网别玩了吧?
然后我房间内手机信号好的地方在空中,我难道还得为了这个电量把手机挂在房间中间?
就节假日多充充电吧。
唉,所以我还是喜欢有线网络。
相对来说,就是稳定。
虽然,这两年,感觉那些搞PCDN的偷BT上传和国内ISP搞限速,搞得现在有线网经常在下午晚上高峰期也不怎么行了的感觉。
唉。
民用比商用便宜的环境,就必然有人转卖。
你实体产品电器有保修维护,商用贵本质可能是售后贵。
而你什么电啊水啊也可以检测用量,正常家庭用不了那么多,随机上门一查一个准,你线路电池水桶什么也做不了假。
但是网络流量这东西,就算上门查,其实也不好查。
别人家里装个联网摄像头,或者说要开直播,甚至就是有大量工作文件需要上传,这确实算是正常使用啊。
ISP就是没什么办法简单就确认别人是不是在转卖。
根本问题,就是对有些人来说有利可图。
商用,或者说资本家要赚钱,是要提供东西提供服务的。
绝大多数东西,都是规模越大量越大,越便宜。
但是你这强行让民用比商用便宜的情况下,就是一个逆市场规则的规则,就导致了一定会有想人去转卖。
除非,你再搞一层让他们风险叠得很高,不敢去做。
然而这网络的事,又并不是那么好查证。
几百个人几千个人有嫌疑大概有几十个人真犯人,你还能一个个的去筛。
但是如果一看,几万甚至几十万人里面有那么几十个坏人,怎么筛啊?
而且坏人还能让不懂的其他人也变成嫌疑人,不是几十万而是更多上百人万可能有嫌疑,更不可能筛了。
那怎么办?
我怎么会知道呢。
所以现在ISP不就是基本一刀切,限上传了吗。
唉,说到底,就是还是机制本身就有问题。
屎山代码,能跑能work。
但是换个环境,能跑不代表能正常的跑,不同的东西,有些东西是并不能那么直接硬套的。
唉。
好像又发泄了一通。
大年三……
除夕就烦恼这些东西了。
祝新的一年,我自己,能天天开心吧。
至少,不要天天不开心。