这几天都没有打dota2。
可能是因为上了一些分,到了新一个牌子阶段,就感觉有些累了。
上个又是一波连胜,算一下胜率,差不多接近65%了。
之前一两个星期之前,觉得自己好像卡在60%左右,稍微高一点,就会开始连续几把每把都能有几个弱智队友强制连败。
但是,那之后呢,不再每天强迫自己一定得打,偶尔休息个一天,隔一天在打,突然就好像没有连败了。
没有连败,总在连胜。
但是体验还是很不好。
每把基本都有至少一个队友像是脑子有点问题的感觉。
很多时候可以赢得很轻松,但是却因为那些傻逼队友反而赢得很艰难。
就是不跟队友,就是要一个人到处去送。
只能说,是还好都还是赢了。
虽然胜率其实很不错,但是就是玩起来很心累。
如果是对面菜还好,也就只是虐菜嘛。
但是我受不了的是队友菜。
或者准确说不是菜,是蠢。
同样的错,同样的失误,重复发生。
感觉就像记忆力可能不足一分钟。
没有任何思考能力,只会一直坚持自己明显错误且没有效果的想法。
或者,也许就是根本没有想法,他们就只是照着什么“攻略”玩,攻略说要怎么加点,要出什么,要干什么。
反正,就很累,上分很开心,但是玩起来很痛苦。
然后呢,前几天就看到了另个单机游戏。
或者说是独立游戏吧。
模拟经营,像素风格。
在游戏热点是国产3A大作的时候,这游戏也刚好发售。
我对3A作选择其实很谨慎。
首先是因为,大多情况我机子性能很可能跑不动。
第二是因为,很多时候我的游戏经验就告诉我,这些3A除掉画面以外的部分,其实完全不值得那个价格,不如等打折。
或者说,其实我对画面虽然也有些在意,但是,我并不是一个那么在意画面画质这些东西的人。
游戏性优先?
其实也不对,有些游戏很有“游戏性”,但是我完全玩不下去。
非要说的话,可能就是那些玄学的沉浸感啊代入感和控制感之类的吧。
无论是剧情,还是动作系统还是什么这啊那的。
啊,其实剧情不重要,我大多不会代入角色的剧情和情绪,只会代入控制部分。
代入的是操控性。
要说的话,我喜欢的就是能让我忘掉现实世界的游戏。
游戏有游戏的世界观,有游戏的机制,玩游戏的时候,不会想起狗屎现实世界里面的什么狗屁事情。
我应该在这里写过很多次。
我觉得我玩游戏的目的,不是打法时间,而是其实就是想要从这个现实世界逃离。。
逃避到一个为我准备的虚拟世界里面去,完成一段旅程。
所以,其实我就很喜欢那种玩起来能忘了时间的游戏。
不管是策略游戏还是线性游戏还是开放世界。
甚至是赛车游戏技巧性游戏。
重要的,是能忘了现实,忘了喝水忘了吃饭时间什么都可以忘了。
这个《可能是偷的》,就神奇的也让我这三天玩了30多个小时。
虽然游戏标题叫《可能是偷的》,但是国内大多人都会把这个游戏叫做《深空当铺》,甚至在steam上的官方中文名就是《深空当铺:可能是偷的》。
到底这个“深空”是从哪里翻译出来的?
我先以为是翻译人员根据故事背景自己起的。
但是就看到这游戏的一点制作背景信息之后就误了。
这游戏的制作团队,原来其实在半年前左右,steam发布过一个差不读内容的游戏,游戏名字大概可以直接翻译成“深空百货”。
各种内容其实都差不多,除了画面画风和UI以外。
但是,路边一条,几乎无人在意。
直到被现在的发行商看中,投资重做了整个画面,然后可能也做了一些宣传工作吧。
然后才有了现在的玩家人群。
中文翻译的加戏,可以说也基本就只是沿袭了过去的游戏名而已。
游戏画面的重要性,可以说现在是不言而喻了。
然后呢。
我现在就想写写另一个事情。
一个我觉得大概也是以“画面”为优先,但是经过各种妥协之后,仍旧还是一坨屎抓不住重点的事情。
这个东西,就是Windows 11。
也是这几天,前几天。
作为一个钉子户,我终于还是从win10更新到了win11。
原因,大概还是兼容性问题吧。
未来的“新”游戏,大概可能完全懒的管是不是兼容win10了吧。
毕竟有些不新的游戏,都更新着更新着,突然就宣布未来不一定兼容win10了。
怪猎荒野。
再过几个月,明年,可能DLC就出了,本体都公告未来不一定兼容,那DLC可能直接就不兼容都有可能。
N卡驱动大概也不会出新的了,虽然我这老旧显卡驱动更不更新也问题不大。
而且新驱动大概是用了太多AI编程有着更多的新bug新问题也不一定好用。
另一方面呢,可能就是看着各种东西被人用AI找到新漏洞的新闻漫天飞了吧。
包括什么PHP啊,什么印度某证书密钥只有1位数之类的。
虽然我可以更新win11但是一直没有更新,其实问题就只是,我发现我会很讨厌win11的UI。
而前两天更新到win11了,我发现,我真的就很讨厌这win11的UI。
甚至,现在这样,就已经是这一两年,微软被迫听话改回去了很多东西的情况下的UI。
昨天,在win10里面点了更新之后,先是下载。
据说下载量大概是5、6G左右。
但是我这,就是断断续续的下载,下了一个半小时还多。
速度其实不慢,基本能吃满带宽。
但是下一下,停一段时间,在接着下。
而停着的时候呢,看任务管理器,就有个平常没有的什么CPU占用大概只有个2、3%左右的进程在后台跑着。
百分比从0到100%,不是一次,不是下载一次安装一次,而是有几次。
下载到80%,又变成下载8%,然后安装80%,又变回8%。
他妈的,你这百分比重复几次,我又不知道你总共有几次,那你这百分比不是屁用没有?
你要有5个任务,要从0到100重复5次,那你直接把每个任务改成20%,只显示一个进度条完成一个显示20%行不行?
然后重启。
重启倒是很快,也就7、8分钟左右。
然后重启过程中,又是毫无意义的百分比重复了几次。
进系统之后,首先看到的就是狗屎的居中的开始菜单键。
还好,现在设置能直接改回靠左了。
然后,就是任务栏右下角,狗屎一样的日期和时间的右对齐,还不能改。
他妈以前win10时间和日期在右下角是居中对齐不是很好吗?
左下角变成狗屎小组件,直接全部关掉。
然后,任务栏上,开着的窗口的标签长度竟然他妈不一致。
你窗口标题够长,那在任务栏上,每一个都是最大宽度,没一个窗口是等长的。
但是,如果你开了一个窗口标题很短,那它在任务栏上就会也很短……
如果是等长,那我就可以盲点,只要看个大致范围鼠标移过去都不用看。
但是现在,就得改变习惯,因为这些逼元素在任务栏上有长有短,为了准确性,我就不能点这个块状按钮的中间,而应该去点图标或者文字,要学会无视那个块……
我当然知道,这是为了节省屏幕空间。
但是有没有可能,我并不需要你来帮我决定一定要节省这一点位置呢?
有没有可能我需要一个选择退回旧版本的选项呢?
原版本明明更加整齐更加有逻辑性。
右侧,系统托盘。
他妈的也是一定要缩起来?
想让它一直显示,需要在设置里面给每个程序设置一次?
有个选项,默认开启,隐藏系统托盘图标。
但是,你关掉之后,那就应该是“不隐藏”对吧?
但是其实你关掉是之后,是除非你专门要显示某个程序的系统托盘,否则就不显示。
而默认状态下,所有程序都是默认不在系统托盘区域显示?
逻辑呢?
也就是如果你关掉了这个设置,再他妈打开一个没有任务栏标签只有系统托盘图标的程序(比如qq),然后你把它最小化了,你就他妈找不到重新显示这个程序的入口了。
除非,你知道你记得还可以在设置里面在找到这个程序然后再给这个程序打开显示。
开始菜单,从类似列表的模式,变成一种类似手机app仓库的感觉。
甚至,没有了磁铁之后,是类似手机的那种平面展开的文件夹模式。
他妈的,在PC上,就怎么用怎么别扭。
然后,还有更多的让我不爽的问题。
比如狗屎右键菜单,双层的。
怎么想出来的这种?
在新的里面塞一个旧的,然后大部分选项都差不多但是有些只在新的有些只在旧的?
你没改好,那就不要用新版啊?改好了,那就把旧的移除掉啊?
你要保留兼容那把一样的不显示都好啊。
几个月前就看到说是要改的新闻。
但是大概还是在什么预览版什么的一步步还没推送到正式版本吧。
然后,就是圆角窗口。
我知道有些人喜欢圆角。
我也不怎么讨厌圆角,在有选择的情况下。
我觉得还是应该有得选择。
在没有选择的情况下,我只能选择讨厌圆角了。
哦。
还有,最后一个。
设置。
win10的设置界面,其实还算好的。
还算不错,还行。
但是这更新到win11了。
看起来设置界面好像没怎么大变化。
但是,我就感觉也变成了屎。
设置的分页下面,各种“相关设置”和“相关支持”,乱七八糟的各种跳转,让我完全记不住我是在哪里找到的那个设置。
让我想起来在手机上,各种国产手机品牌改过的安卓的设置界面。
各种猜你是不是在寻找什么什么功能。
就像是设计师生怕用户找不到某个设置,觉得该加这些东西来靠自己的设计来解决这个事情一样。
但是,他妈你搞那么多,你是觉得我是弱智吗?
跳转来跳转过去,找到了,但是不记得是在哪里,然后下次又要跳转来跳转过去吗?
总结一下。
要说现在win11的问题,我不喜欢的部分,大概就5个。
任务栏,虽然已经能靠左了,已经改过了,但是仍旧很多问题,我感觉就像设计师自己不怎么用电脑一样。
开始菜单,也是一样的感觉。
右键菜单,我真的不知道是怎么回事是什么人才能弄出这种设计,更不用说右键菜单的那个延迟是怎么回事了。
设置,屎一样,你弄个更有逻辑的分类不比在设置里面猜用户是不是要找什么好一百倍。
强制圆角,唉,他妈我网页全屏看个视频右下角就要被挖掉一点内容。
说到底。
我觉得,win11的最大问题,就总感觉像是设计师自己不怎么用PC,就照着手机抄,设计出来看似好像很好看但是不好用的东西出来。
开始菜单居中。
看起来确实很好看,轻度使用还好。
但是对PC用户,对大多数PC用户,比如商业用户,并不需要看起来多好好。
重点应该是效率。
但是你任务栏这大的大,小的小,根本就没有个一致性,怎么能提升效率?
然后还什么专注模式,防打扰,屏蔽通知。
他妈你PC上你有任务管理器,只要你想,你就知道谁在前台谁后台,谁会给你通知,你直接结束他进程不好吗?
还是,你会在PC上打电话怕人打视频给你?那不开程序不就完事了?
反正啊。
感觉win11的UI问题,感觉就都可以归因为设计这套UI的人,其实自己并不怎么用PC。
唉,不过现在这个年代。
这也是正常的吧。
慢慢被骂多了,就可能改了,就像开始菜单在任务栏居中还是靠左一样。
只是,我还有另外一个问题。
在刚升级到win11。
系统托盘就一直显示一个虚拟触控板的图标。
但是我是台式机,并没有触控板。
设置里面也并没有像win10一样,设置在某个地方可以选择是否显示还是隐藏某个系统图标。
而且,这个虚拟触控板的图标也无法互动。
稍微搜了下,只要不是全新安装,而是从win10升级到win11就会有这个问题。
这个问题是大概24年开始就有了的。
也就是基本从有win11一开始,基本就这样了。
两三年了,仍旧没有修。
解决方法,要么是进入平板模式去关掉。
但是win11又不像win10可以自己切换。
win11并没有选项能直接切换到平板模式,而是只有自动切换。
如果你是那种能笔记本能切换形态的,比如键盘能拆开或者显示屏能翻面的还好。
但是如果你是台式机,那就只能命令行之类的了。
或者,更简单的,直接打开注册表改一个对应的键值。
我不好说,是不是win11的设计师即使偶尔用电脑的时候,也是只使用笔记本或者surface,而不用台式机。
我只是觉得,微软可能有一种特殊的传统。
传统有一句话,没有坏,就不要修它。
但是微软的传统,可能就像总在改各种东西的名字一样。
微软在UI上的传统,可能就是一定要把前一代的东西改掉,而且不给你选项不让你继续用。
给我的感觉,就像是内部的一种权力斗争的感觉呢。
然后被骂,改回去一些。
可能,这也就是为什么微软的操作系统,会有这一代评价好,下一代评价就炸了,再下一代好像又好了的感觉吧。
Windows的口碑问题,感觉性能什么的都只是最后一根稻草而已,让人不满的,从来一直都是UI。
为什么已经适应了上一代的UI,下一代就一定要给你改成不一样的而且还不给选择呢?为什么不能干脆前台和后台分开来呢?
这样吧,要不微软你就慢慢直接在后台换成Linux然后只做个GUI算了吧?
讲真,谁用操作系统用程序的,除掉兼容问题或者出bug了,只要一切东西都能正常的时候,谁会在乎你后台程序代码是怎么实现的呢。
就像ai编程还是不是ai编程,只要是不出问题,没人会在乎。
但是我现阶段的感觉,ai对于有些东西东西,出问题的可能就是比真人高一些。
当然,也可能只是token没烧够,ai就像一个人饭都没吃饱你也不给他时间要他瞬间搞出来的东西那勉强能跑就不错了,你还指望什么呢?
ai编程从来不是问题,但是ai写好的东西看都不看就拿去用,那可能就是大问题了。
就算ai写代码太快,那起码,也得在给另外个ai看看……
ai做ai审,ai何其多。
人类,不如干脆就灭绝了吧。
没有人类的世界,从此也不再有纷争。
从根本上,就解决了一切问题。
科特迪尔的垃圾堆填区
垃圾桶呢?我垃圾桶呢?谁看见我垃圾桶了?没垃圾桶我这垃圾该往哪扔呢。
2026年11月2日星期一
1059
2026年10月26日星期一
1058
之前是要么就睡不醒,要么就睡不着。
这几天,变成了能睡着,但是只能睡几个小时就醒了。
好了,但是好像也还没好。
也不知道到底是哪种更好。
睡不着的时候比如现在,即使起来了也总感觉有点不知道干什么。
比如今天刚刚吧,就是只睡了3个半小时,起来尿了一泡就莫名睡不着了。
看看时间,起来看了点F1比赛的尾巴。
然后呢?
玩点什么看点什么呢?
想看的内容没那么多每天更新的也就那么点。
剩下的就是鸡肋,兴趣不大只为偶尔凑个数打发下时间。
也没什么想玩的游戏。
或者准确说,有想玩的但是机子有点跑不起来,或者说又觉得折扣太少太贵性价比还不行。
愿意做的,大概也就想要dota2快点上分。
但是呢,又不想半夜啊白天啊的时候去打。
dota2最近胜率也还是维持那个样。
胜率就像卡在了60%,但是体验就总感觉变得越来越差。
赢也赢得得很痛苦,输却输得很彻底。
经常是哪种开局5分钟不到10分钟左右,甚至有几把是才选完人就强烈的感觉已经没有救了。
最主要的问题,是随着分数上升了几百,反而这神经病精神病伪人之类的东西是感觉越来越多了。
每把,就总有搞不好有一半都像是弱智一样的人。
如果都在对面那还好,就笑纳了嘛。
如果两边各有一点,虽然和具体这些人分到的位置和最后选了什么英雄有关,但是其实整体也还好,就当是都有突破口就看谁更能抓机会了。
但是,如果刚好全在你家的123甚至是1234都是这样。
我是有时候是真的就完全不知道该怎么办了。
有时候有些局,对面放松警惕了,你拼尽全力在绝地打出了一波翻盘,他们就是一定可以在之后继续选择去做最错误的选择然后被各个击破一定要让我输。
只能说,还好我这是胜率正的偏高我还能说服自己继续玩就只是纯粹用盘数来上分。
万一要是我胜率不怎么行还把把都碰见这类家伙,我大概是又要AFK了。
或者,也许就是我胜率行所以才会碰到这些家伙?
也许匹配机制会考虑最近胜率,只要我把几个最近十几二十把60%和40%胜率人放在一起,就和对面全部是50%的可以五五开各有50%的胜率?
也许吧。
但是这样体验对高胜率的玩家,体验是真的是很屎。
该更快上分的玩家上不去,该更快的掉分的玩家分数也掉不下去。
于是产生更多狗屎对局,感觉是完全没有任何益处的机制啊。
唉。
可能,还是因为没有那么多玩家把。
同分段,胜率偏低和偏高的人,没有那么多刚好一起排?
那就只能拉胜率偏离50%比较大的人到两边凑数?
唉。
一切一切的问题,可以说都是玩家数量不够,为了匹配时间的妥协。
别看现在dota2好像又开始接近了过去的在线峰值,但是其实天梯玩家可能比以前还是少很多的。
以前没有游廊,也没有快速模式,只有匹配和天梯。
不过,在stratz翻了翻数据。
从数据记录看,好像天梯玩家的总数或者比例其实也一直没有多少大变化。
反而是,按服务器算,东南亚服比十年前少了一大半玩家。
甚至显示国服的玩家,今年是更加突然少了就像是突然都消失了。
7月锐减,8月直接没有了,9月数据还没更新。
也不知道这是不是什么数据统计bug,或者说是国服真没什么人了?
还是说是之前好像说是9月初左右因为阀门给东南亚服加了香港中继服务器,延迟低不卡且稳定,所以不需要加速器了有更多人的也跑去东南亚服玩了?
不过我之前月头好像又看说,香港中继服务器容量有限,有时候还是会被分到直连新加坡就跳ping。
也不是很懂,反正我这几年包括之前和小林玩,都是就一直开加速器的。
过去很早很早,记得在还没有国服的时候,其实东南亚也可以直连。
还是12年13年左右吧。
有了国服之后,过了大概一两年,东南亚就感觉慢慢变得越来越容易卡了。
再之后嘛,我就AFK了,有大概6、7年只看比赛不玩了。
前几年回归的时候,就是不开加速器基本别想顺畅的玩了。
现在东南亚感觉国人也很多,就只说挂着中文ID的搞不好都快1/3了,搞不好可能真的是国服的大多都跑东南亚了也说不定。
唉。
不知道东南亚服过几年会不会也变得像国服这样,人越来越少慢慢变得半死不活。
或者说,dota2能不能再次迎来真的春天。