最近这一个星期,不知道我dota2的匹配是出了什么奇怪的问题。
之前嘛,一个多月,每天平均两三把,一路上分,轻轻松松,胜率60多,具体,大概就在60到66之间。
很少输,更少连败,随便打打就赢了。
然后,上个星期,差不多刚好也就是星期一,打了三把,第一把赢了,第二把突然就连败了。
大概运气吧我想,毕竟那时候刚好连胜得蛮多了。
输几把没什么问题,在多打打就赢回来了嘛。
但是,没想到,从第二天起,就是疯狂连败。
上个星期,打了快20把,胜率差不多只有25%左右。
确切点,从星期一开始算,19把,赢了5把,没有连胜。
输得每一把,都非常得诡异。
每把,至少感觉我队友3个都是不会玩的,甚至是感觉4个人都是不会玩的。
和分数完全不匹配,像是感觉就像是什么才开始玩的只有一两百场的那种才勉强搞清楚大概什么英雄有什么技能的感觉。
队友是那种坚决不买TP,有TP也不舍得用,只有复活T出去,绝对不会去救队友反打。
勤奋的去买眼但是就一定要坚持插眼在高台送给对面顺路反的,又或者是那种地图上看见兵线就走不动路了一定要收的人。
而且,队友还基本就是不想和队友一起抱团去干架,就只想刷钱,甚至明明有线可以收,也非要去打野把自己打残的人。
作为一个辅助,我真是感觉无力。
队友要买眼然后把眼送给对面反掉。
即使我做了眼,没有被反,眼看到人了那队友也不走非要打完那波野。
就只能看到队友这里打野送了那里打野又送了。
更不要说对面经常还是开雾的,感觉对面开雾了ping了几次也还是就不走。
反正,就是一定要被抓。
就算我去主动躺枪,也可能他妈不走为了人头不要命,甚至他妈的也要趁我没活去少打多硬送。
之前连胜的时候其实也常常有这种队友。
但是大多就1个,最多2个而已。
但是的但是,现在就是基本3个起,甚至可能4个。
而最重要的,是对面反而不是这样,对面可能也会有1个永远在打单机,但是那也只是1个人。
就算两边都有人在单机,那也只是每次打团从5打2变成4打2,该打不了还是打不了。
每把,不到高地掉个一路,基本就是真的就抱不起团。
而且每把我都是看完选人就能感觉到分给我的这些个队友怕不是脑子都有点问题感觉就是完全不想赢。
甚至很明显另个辅助,那就是看到选人的时候就能感觉到这逼就不是好好来打辅助是全勾来混次数的。
然后作为一个辅助不参团只刷钱就是要转大哥,甚至可能打团还因为留技能K头、或者一些英雄技能的特殊特性,给你来点个什么负面作用关一下冻一下让本来能赢的团也输掉团灭送对面个大的。
偶尔赢的几把,5把里面大概2把,基本是有一个会玩的打大哥稳定打爆一路,然后算上我必定保证边路一路能肥,或者至少能在少人的时候也仍旧能赢团才赢
基本上,就是需要是至少有两个会玩的人,才基本能盘活局势,剩下的只要不太蠢,就基本可以跟着喝汤直接碾压了对面的这种类似捕鱼局一样。
还有大概3把,则基本是对面上高,在高地被我连续几次抓住机会打好了几波团的,被破两路三路然后艰难翻盘。
其实也有更多到守高地我也发了力,也抓到了蛮多机会的。
但是呢,就算是稍微好些有一点优势了,这些家伙又可以分开去打钱,然后这里死一个,那里死一个,又被多打少了有把翻盘的机会全部送掉。
是真的就很怪。
也不知道到底是怎么回事,为什么我就感觉每把的那些人,明明分更高了,却感觉每把自己保的那个人是总感觉越来越蠢了。
不知道是美国时间进11月了突然匹配系统改了什么,还是我上个月胜率太高,所以突然把我划到一个什么大腿组了?
就算是划成大腿连败这么多也该划回来了吧?
还是说,是和什么置信度有关?突然开始连败的那时候,好像就是差不多置信度95%快满了。
我记得我以前好像双排是也有类似的情况,本来胜率还不错50多呢,然后置信度高了快满了,突然就开始神奇队友疯狂连败,最后胜率就很长段时间基本不到40了。
还是说,胜率高,反而只是置信度低带来的好处?
搞不懂啊,是真的搞不懂。
到底这一大串连败,只是我运气问题匹配到的队友比较蠢,还是匹配机制问题呢?
又或者,更现实的问题,我什么时候,才能回归正常继续上分呢?
甚至更加接近迫在眉睫的问题,我今天等下,还是会这样吗?
还是,我该休息个几天先别玩了呢。
前两天有这样想过。
但是还是忍不住想,不管是周期性还是机制还是万一就真只是运气问题。
只要这连败期结束,也许我就又能苦尽甘来继续快乐上分了啊。
好吧,上分其实也不一定快乐,就算之前上分也每把都有猪队友拖后腿的。
只能说,感觉自己现在就有点像是赌徒的心态,“输了这么多,给我这么多猪队友,也该给给对面然后让我赢了吧?”
而且最重要的,是我在这分段,只要队友正常点,甚至只是听话点愿意跟我开几个雾,很多时候就都真是可以赢的啊。
折磨。
不管是游戏,还是人生。
如果最后没有结果,那就都只是折磨。
而如果能够苦尽甘来,人就又会觉得,啊,那个过程是有意义的,是比如什么“成长的一部分”。
人类,是最会骗自己的了。
因为,对人类来说,有时候不骗骗自己,有些时候,是真的有点绷不住撑不下去的呀。
科特迪尔的垃圾堆填区
垃圾桶呢?我垃圾桶呢?谁看见我垃圾桶了?没垃圾桶我这垃圾该往哪扔呢。
2026年11月9日星期一
1060
2026年11月2日星期一
1059
这几天都没有打dota2。
可能是因为上了一些分,到了新一个牌子阶段,就感觉有些累了。
上个又是一波连胜,算一下胜率,差不多接近65%了。
之前一两个星期之前,觉得自己好像卡在60%左右,稍微高一点,就会开始连续几把每把都能有几个弱智队友强制连败。
但是,那之后呢,不再每天强迫自己一定得打,偶尔休息个一天,隔一天在打,突然就好像没有连败了。
没有连败,总在连胜。
但是体验还是很不好。
每把基本都有至少一个队友像是脑子有点问题的感觉。
很多时候可以赢得很轻松,但是却因为那些傻逼队友反而赢得很艰难。
就是不跟队友,就是要一个人到处去送。
只能说,是还好都还是赢了。
虽然胜率其实很不错,但是就是玩起来很心累。
如果是对面菜还好,也就只是虐菜嘛。
但是我受不了的是队友菜。
或者准确说不是菜,是蠢。
同样的错,同样的失误,重复发生。
感觉就像记忆力可能不足一分钟。
没有任何思考能力,只会一直坚持自己明显错误且没有效果的想法。
或者,也许就是根本没有想法,他们就只是照着什么“攻略”玩,攻略说要怎么加点,要出什么,要干什么。
反正,就很累,上分很开心,但是玩起来很痛苦。
然后呢,前几天就看到了另个单机游戏。
或者说是独立游戏吧。
模拟经营,像素风格。
在游戏热点是国产3A大作的时候,这游戏也刚好发售。
我对3A作选择其实很谨慎。
首先是因为,大多情况我机子性能很可能跑不动。
第二是因为,很多时候我的游戏经验就告诉我,这些3A除掉画面以外的部分,其实完全不值得那个价格,不如等打折。
或者说,其实我对画面虽然也有些在意,但是,我并不是一个那么在意画面画质这些东西的人。
游戏性优先?
其实也不对,有些游戏很有“游戏性”,但是我完全玩不下去。
非要说的话,可能就是那些玄学的沉浸感啊代入感和控制感之类的吧。
无论是剧情,还是动作系统还是什么这啊那的。
啊,其实剧情不重要,我大多不会代入角色的剧情和情绪,只会代入控制部分。
代入的是操控性。
要说的话,我喜欢的就是能让我忘掉现实世界的游戏。
游戏有游戏的世界观,有游戏的机制,玩游戏的时候,不会想起狗屎现实世界里面的什么狗屁事情。
我应该在这里写过很多次。
我觉得我玩游戏的目的,不是打法时间,而是其实就是想要从这个现实世界逃离。。
逃避到一个为我准备的虚拟世界里面去,完成一段旅程。
所以,其实我就很喜欢那种玩起来能忘了时间的游戏。
不管是策略游戏还是线性游戏还是开放世界。
甚至是赛车游戏技巧性游戏。
重要的,是能忘了现实,忘了喝水忘了吃饭时间什么都可以忘了。
这个《可能是偷的》,就神奇的也让我这三天玩了30多个小时。
虽然游戏标题叫《可能是偷的》,但是国内大多人都会把这个游戏叫做《深空当铺》,甚至在steam上的官方中文名就是《深空当铺:可能是偷的》。
到底这个“深空”是从哪里翻译出来的?
我先以为是翻译人员根据故事背景自己起的。
但是就看到这游戏的一点制作背景信息之后就误了。
这游戏的制作团队,原来其实在半年前左右,steam发布过一个差不读内容的游戏,游戏名字大概可以直接翻译成“深空百货”。
各种内容其实都差不多,除了画面画风和UI以外。
但是,路边一条,几乎无人在意。
直到被现在的发行商看中,投资重做了整个画面,然后可能也做了一些宣传工作吧。
然后才有了现在的玩家人群。
中文翻译的加戏,可以说也基本就只是沿袭了过去的游戏名而已。
游戏画面的重要性,可以说现在是不言而喻了。
然后呢。
我现在就想写写另一个事情。
一个我觉得大概也是以“画面”为优先,但是经过各种妥协之后,仍旧还是一坨屎抓不住重点的事情。
这个东西,就是Windows 11。
也是这几天,前几天。
作为一个钉子户,我终于还是从win10更新到了win11。
原因,大概还是兼容性问题吧。
未来的“新”游戏,大概可能完全懒的管是不是兼容win10了吧。
毕竟有些不新的游戏,都更新着更新着,突然就宣布未来不一定兼容win10了。
怪猎荒野。
再过几个月,明年,可能DLC就出了,本体都公告未来不一定兼容,那DLC可能直接就不兼容都有可能。
N卡驱动大概也不会出新的了,虽然我这老旧显卡驱动更不更新也问题不大。
而且新驱动大概是用了太多AI编程有着更多的新bug新问题也不一定好用。
另一方面呢,可能就是看着各种东西被人用AI找到新漏洞的新闻漫天飞了吧。
包括什么PHP啊,什么印度某证书密钥只有1位数之类的。
虽然我可以更新win11但是一直没有更新,其实问题就只是,我发现我会很讨厌win11的UI。
而前两天更新到win11了,我发现,我真的就很讨厌这win11的UI。
甚至,现在这样,就已经是这一两年,微软被迫听话改回去了很多东西的情况下的UI。
昨天,在win10里面点了更新之后,先是下载。
据说下载量大概是5、6G左右。
但是我这,就是断断续续的下载,下了一个半小时还多。
速度其实不慢,基本能吃满带宽。
但是下一下,停一段时间,在接着下。
而停着的时候呢,看任务管理器,就有个平常没有的什么CPU占用大概只有个2、3%左右的进程在后台跑着。
百分比从0到100%,不是一次,不是下载一次安装一次,而是有几次。
下载到80%,又变成下载8%,然后安装80%,又变回8%。
他妈的,你这百分比重复几次,我又不知道你总共有几次,那你这百分比不是屁用没有?
你要有5个任务,要从0到100重复5次,那你直接把每个任务改成20%,只显示一个进度条完成一个显示20%行不行?
然后重启。
重启倒是很快,也就7、8分钟左右。
然后重启过程中,又是毫无意义的百分比重复了几次。
进系统之后,首先看到的就是狗屎的居中的开始菜单键。
还好,现在设置能直接改回靠左了。
然后,就是任务栏右下角,狗屎一样的日期和时间的右对齐,还不能改。
他妈以前win10时间和日期在右下角是居中对齐不是很好吗?
左下角变成狗屎小组件,直接全部关掉。
然后,任务栏上,开着的窗口的标签长度竟然他妈不一致。
你窗口标题够长,那在任务栏上,每一个都是最大宽度,没一个窗口是等长的。
但是,如果你开了一个窗口标题很短,那它在任务栏上就会也很短……
如果是等长,那我就可以盲点,只要看个大致范围鼠标移过去都不用看。
但是现在,就得改变习惯,因为这些逼元素在任务栏上有长有短,为了准确性,我就不能点这个块状按钮的中间,而应该去点图标或者文字,要学会无视那个块……
我当然知道,这是为了节省屏幕空间。
但是有没有可能,我并不需要你来帮我决定一定要节省这一点位置呢?
有没有可能我需要一个选择退回旧版本的选项呢?
原版本明明更加整齐更加有逻辑性。
右侧,系统托盘。
他妈的也是一定要缩起来?
想让它一直显示,需要在设置里面给每个程序设置一次?
有个选项,默认开启,隐藏系统托盘图标。
但是,你关掉之后,那就应该是“不隐藏”对吧?
但是其实你关掉是之后,是除非你专门要显示某个程序的系统托盘,否则就不显示。
而默认状态下,所有程序都是默认不在系统托盘区域显示?
逻辑呢?
也就是如果你关掉了这个设置,再他妈打开一个没有任务栏标签只有系统托盘图标的程序(比如qq),然后你把它最小化了,你就他妈找不到重新显示这个程序的入口了。
除非,你知道你记得还可以在设置里面在找到这个程序然后再给这个程序打开显示。
开始菜单,从类似列表的模式,变成一种类似手机app仓库的感觉。
甚至,没有了磁铁之后,是类似手机的那种平面展开的文件夹模式。
他妈的,在PC上,就怎么用怎么别扭。
然后,还有更多的让我不爽的问题。
比如狗屎右键菜单,双层的。
怎么想出来的这种?
在新的里面塞一个旧的,然后大部分选项都差不多但是有些只在新的有些只在旧的?
你没改好,那就不要用新版啊?改好了,那就把旧的移除掉啊?
你要保留兼容那把一样的不显示都好啊。
几个月前就看到说是要改的新闻。
但是大概还是在什么预览版什么的一步步还没推送到正式版本吧。
然后,就是圆角窗口。
我知道有些人喜欢圆角。
我也不怎么讨厌圆角,在有选择的情况下。
我觉得还是应该有得选择。
在没有选择的情况下,我只能选择讨厌圆角了。
哦。
还有,最后一个。
设置。
win10的设置界面,其实还算好的。
还算不错,还行。
但是这更新到win11了。
看起来设置界面好像没怎么大变化。
但是,我就感觉也变成了屎。
设置的分页下面,各种“相关设置”和“相关支持”,乱七八糟的各种跳转,让我完全记不住我是在哪里找到的那个设置。
让我想起来在手机上,各种国产手机品牌改过的安卓的设置界面。
各种猜你是不是在寻找什么什么功能。
就像是设计师生怕用户找不到某个设置,觉得该加这些东西来靠自己的设计来解决这个事情一样。
但是,他妈你搞那么多,你是觉得我是弱智吗?
跳转来跳转过去,找到了,但是不记得是在哪里,然后下次又要跳转来跳转过去吗?
总结一下。
要说现在win11的问题,我不喜欢的部分,大概就5个。
任务栏,虽然已经能靠左了,已经改过了,但是仍旧很多问题,我感觉就像设计师自己不怎么用电脑一样。
开始菜单,也是一样的感觉。
右键菜单,我真的不知道是怎么回事是什么人才能弄出这种设计,更不用说右键菜单的那个延迟是怎么回事了。
设置,屎一样,你弄个更有逻辑的分类不比在设置里面猜用户是不是要找什么好一百倍。
强制圆角,唉,他妈我网页全屏看个视频右下角就要被挖掉一点内容。
说到底。
我觉得,win11的最大问题,就总感觉像是设计师自己不怎么用PC,就照着手机抄,设计出来看似好像很好看但是不好用的东西出来。
开始菜单居中。
看起来确实很好看,轻度使用还好。
但是对PC用户,对大多数PC用户,比如商业用户,并不需要看起来多好好。
重点应该是效率。
但是你任务栏这大的大,小的小,根本就没有个一致性,怎么能提升效率?
然后还什么专注模式,防打扰,屏蔽通知。
他妈你PC上你有任务管理器,只要你想,你就知道谁在前台谁后台,谁会给你通知,你直接结束他进程不好吗?
还是,你会在PC上打电话怕人打视频给你?那不开程序不就完事了?
反正啊。
感觉win11的UI问题,感觉就都可以归因为设计这套UI的人,其实自己并不怎么用PC。
唉,不过现在这个年代。
这也是正常的吧。
慢慢被骂多了,就可能改了,就像开始菜单在任务栏居中还是靠左一样。
只是,我还有另外一个问题。
在刚升级到win11。
系统托盘就一直显示一个虚拟触控板的图标。
但是我是台式机,并没有触控板。
设置里面也并没有像win10一样,设置在某个地方可以选择是否显示还是隐藏某个系统图标。
而且,这个虚拟触控板的图标也无法互动。
稍微搜了下,只要不是全新安装,而是从win10升级到win11就会有这个问题。
这个问题是大概24年开始就有了的。
也就是基本从有win11一开始,基本就这样了。
两三年了,仍旧没有修。
解决方法,要么是进入平板模式去关掉。
但是win11又不像win10可以自己切换。
win11并没有选项能直接切换到平板模式,而是只有自动切换。
如果你是那种能笔记本能切换形态的,比如键盘能拆开或者显示屏能翻面的还好。
但是如果你是台式机,那就只能命令行之类的了。
或者,更简单的,直接打开注册表改一个对应的键值。
我不好说,是不是win11的设计师即使偶尔用电脑的时候,也是只使用笔记本或者surface,而不用台式机。
我只是觉得,微软可能有一种特殊的传统。
传统有一句话,没有坏,就不要修它。
但是微软的传统,可能就像总在改各种东西的名字一样。
微软在UI上的传统,可能就是一定要把前一代的东西改掉,而且不给你选项不让你继续用。
给我的感觉,就像是内部的一种权力斗争的感觉呢。
然后被骂,改回去一些。
可能,这也就是为什么微软的操作系统,会有这一代评价好,下一代评价就炸了,再下一代好像又好了的感觉吧。
Windows的口碑问题,感觉性能什么的都只是最后一根稻草而已,让人不满的,从来一直都是UI。
为什么已经适应了上一代的UI,下一代就一定要给你改成不一样的而且还不给选择呢?为什么不能干脆前台和后台分开来呢?
这样吧,要不微软你就慢慢直接在后台换成Linux然后只做个GUI算了吧?
讲真,谁用操作系统用程序的,除掉兼容问题或者出bug了,只要一切东西都能正常的时候,谁会在乎你后台程序代码是怎么实现的呢。
就像ai编程还是不是ai编程,只要是不出问题,没人会在乎。
但是我现阶段的感觉,ai对于有些东西东西,出问题的可能就是比真人高一些。
当然,也可能只是token没烧够,ai就像一个人饭都没吃饱你也不给他时间要他瞬间搞出来的东西那勉强能跑就不错了,你还指望什么呢?
ai编程从来不是问题,但是ai写好的东西看都不看就拿去用,那可能就是大问题了。
就算ai写代码太快,那起码,也得在给另外个ai看看……
ai做ai审,ai何其多。
人类,不如干脆就灭绝了吧。
没有人类的世界,从此也不再有纷争。
从根本上,就解决了一切问题。