2025年6月2日星期一

985

就6月了。

感觉这半年,被F1占了我太多时间。

不是看F1比赛,虽然偶尔看看,但是其实比赛看起来很没多少意思。

主要是玩游戏跑圈,花了太多时间。

但是一看steam的记录,也才440多个小时而已。

去年11月底入的,差不多刚好半年多一点点,找个日期计算器一算,190天。

平均下来,2.35h/d。

当然,最开始是一玩一天就是6、7个小时,只是突然累了。

每天上去跑最短赛程的一站差不多都要接近一个小时。

各种辅助慢慢的也都全部关掉了,回放也大多时候越用越少了虽然还关不掉。

赛车线大概关不掉,因为真的没那个精力去记和试刹车点。

只玩生涯模式,AI难度是慢慢提上来了,只说单圈排位赛的话,在不断重置阶段调校和回放的情况,大概能勉强到70多的难度吧,除掉几个特别难的赛道就一定得降降难度。

但是,并不想在那个难度下玩,所以大多,还是把难度压到60。

主要,就不想和AI缠斗超车什么的,心累。

只想一个人跑圈。

感受那种脑袋可以放空的感觉,就像之前曾经玩欧卡一样。

开就是了。

但是,最近就感觉自己到了瓶颈,快不起来了。

是手柄的问题吗?感觉自己很难做出更加精确的转向和刹车油门控制。

但是,又还没狂热到去弄个方向盘的程度。

说到底,还是穷。

赛车,真的是有钱人的游戏。

就算是不用赛道费用轮胎车损等等的模拟赛车,其实也基本是有钱人的玩具。

是,确实有些便宜的方向盘和踏板什么的。

但是,我是真的怀疑,你这限位器的刹车的脚感真的能模拟真实的刹车脚感吗?

而且,还占位置。

有时候怀疑,就算哪天突然一上头买了,搞不好也只能图个新鲜,玩段时间就懒了,然后还是手柄玩轻松一些。

感觉现在可能是年纪上来了。

玩的游戏,越来越少了。

最近几年,感觉除掉几个大作什么的,剩下大多时间都是车和球了。

不断的重复重复,一圈又一圈,一场又一场。

啊,当然还有和小林打dota。

最近有感觉好起来了,胜率稍微起来了些,天梯分也回来了一些。

可是,还是离回到最初的分数差了很大一截。

等连胜期哪天结束了,又进入连败期,怕不是瞬间又要掉得更低。

唉。

就感觉自己越来越讨厌竞争类的游戏。

越来越不想碰任何和人比什么的游戏。

就希望一切游戏都能有单机,然后也不要有PVP和狗屁排行榜,最好是能自己给自己定目标定难度的。

只想从一场胜利走向另一场胜利。

无限胜利,永不失败。

可以有难度,但是难度最好不要建立在操作复杂度或者什么反应能力上面,最好是信息差和逻辑上的。

比如,我FIFA或者现在叫EAFC之前打折入了玩了几个月,就觉得自己不会再入新的了。

因为发现,这游戏其实说是足球,但是其实没多少战术,更像是个差异化的格斗游戏。

你持球是传球,是带球过人是射门是干嘛,一切的逻辑,基本都像是格斗游戏一样。

是,你可以有战术。

但是一切的重点不是战术,而是你要去凹那些个像连招一样的东西,要方向正确时机正确,早一点晚一点,多一点少一点,可能就会变成了反效果。

你没法同时控制所有人,甚至我也找不到随时临时控制队友跑位的设置,ai只有他自己预设的不知道什么跑位逻辑。

我很想理解,但是就是一直理解不了。

感觉,什么战术之类的,影响太小了,可以说毫无体现。

核心重点,还是球员能力,和玩家的操作控制。

太吃操作熟练度,很累。

所以,最后还是玩会足球经理了。

虽然足球经理也有足球经理的问题。

有时候难度太过于弹簧了。

或者说,有时候系统局的感觉太明显了。

或者说,狗屎的内藏的可能是个什么类似于士气但是又不是那个编辑器显示出来的士气,影响有点大。

随便连胜随便碾压之后,必定会突然出现一场对手可能很菜但是很难硬的场次。

但是大多过了这场,又突然能继续随便碾压了。

感觉,就是每场比赛开始前,会生成什么些大概的预设数值,比如某一边肯定会有个人发挥很好,另一边肯定会有个人发挥很差。

不固定到某一个人,而是感觉是分配到了两边。

比如随机一个人肯定会超常发挥,或者随机一个人肯定发挥超级失常出现一个大失误。

这发挥,不一定会进球,或者丢球,可以被战术啊对位啊的影响。

但是一定会有个人或者说角色很显眼或者扎眼。

最近几个月,不知道是破解还是什么,反正对足球经理的引擎内幕,好像揭露得越来越多。

甚至已经有了什么mod引擎,可以自己想怎么调都行的那种。

导致厂商好像还专门更新了一次。

而且,之前训练加属性机制,属性对场面的影响,感觉也是非常破坏代入感。

虽然,我尝试无视尝试忘记那些什么身体属性特别是跑得快的多就是随便打随便赢,但是仍旧让我很长一段时间没继续玩。

当然,另一方面我已经从低级联赛到顶级联赛第一两年了,这联赛已经到头了没有更多强度了,又舍不得之前几个赛季的努力的现状,不想换队不想换联赛玩也不想重开档。

有时候很想一个档能够玩个十几年。

但是,这么多年,最多一次大概是在一个档次很低的联赛打了7个赛季吧。

而能打7个赛季有一个很关键的点,是联赛只有10还是12个队,比赛少很多。

大多档,都是打到4、5个赛季就没动力了。

唉,有时候就觉得,年货游戏,深度总是还差点儿。

可能就像现在dota啊或者其他游戏一样。

每个赛季加点新东西,然后重新调整一下,让人重新学习,重新寻找最优解吧。

感觉,这么多年,我玩过的任何年货游戏都不值得年年入的。

感觉3、4年入一次才比较适合。

当然,还是看钱,总有人不在乎那点钱不是。

或者就是有些无法舍弃的比如什么每年有的人不同啊之类的理由。

人各有志,每个人在乎的点不同嘛。

我其实也很想找个能让我一直玩下去的游戏,但是总是在各种东西越来越熟悉之后,最优解几乎被找到之后,就越来只剩下狗屎的随机阻碍我去打到最优解了。

深度有限。

但是深度无限的PVP,却又会因为匹配机制,除非你是顶端或者底端的存在,就会导致你永远在50%胜率徘徊。

而且还经常会吵架,互相发泄情绪互相甩锅,搞得大家都不开心。

唉。

不过就算单机游戏的深度有限,也总是可以换个游戏玩嘛。

只是,现在是越来越懒得入新游戏了。

经常是游戏本来没多少内容,但是就硬拖。

100个小时的内容,但是就要给你一周目只有70、80个小时的内容,然后还有20个小时的内容,要再拉成你玩100个小时你才能全部玩到。

后期内容注水,可以说是现在很多游戏的通病了。

啊,比如怪猎,荒野。

不是后期内容注水,是后期内容还没更新呢!

几个月更新一点点,再几个月再更新一点点。

唉。

就像steam的early access,但是steam的ea是半成品的时候半成品的价格,成品可能会涨价。

卡普空现在而是反过来,半成品的时候全价,内容完整了反而可能会打折。

呵呵。

说到底,赚钱嘛。

不管是这样,还是搞成年货每年卖一版新的,都是为了赚钱嘛。