上个星期对我来说真是怪得不得了。
睡眠就像是什么bug,晚上睡觉必定3个小时左右上个厕所醒来再也睡不着。
怪。
不管是第二天白天睡一觉不起再到晚上再睡,还是不睡硬熬到晚上再睡,最后在正常时间该躺下的时间躺下必定只能睡且只能睡着3个小时左右。
唉。
然后觉得,这没个咖啡啥的要硬调整自己生物钟还是太痛苦了,还是再买一罐咖啡吧。
这调了几天呢,好像就正常了许多。
或者。
也许和咖啡也没有什么关系。
不过,有刷锅水喝,相对来说,精神上会稍微更好受一点。
RDR2,感觉就准备这几天结束掉了。
进度大概就是亚瑟要死了前的最后自由时间。
虽然没必要,但是也已经把之前所有的任务都金牌了。
感觉这RDR2的金牌基本都是屎,特别是基本所有时间限制类的金牌要求就是屎中屎。
不过,我还是都打过了。
虽然完成度完全不需要金牌,虽然成就只要70个金牌,但是我还是把之前80多个任务全金牌了,之后大概一二十个任务大概也会打金牌。
如果不是上个星期时间乱了,大概现在已经结束了吧。
时间乱的那几天,人虽然是醒着,但是感觉可能搞不好那也不算醒着。
真的是什么都不想干。
玩个游戏注意力都难以集中。
最后想了下,RDR2的马厩好像有各种马,反正我这亚瑟还几千的钱也没地方花没东西可买也带不到后面了,不如买一圈马卖掉就当开图鉴了。
结果,还发现,这他妈RDR2故事模式,马厩买了马,出来转个圈卖掉,竟然金钱完全不动。
因为荣誉值满的所以买马价格是对折,而卖商店买的马,默契度1级的话,卖价也刚好是对折。
钱并消耗不掉。
而且,故事模式这马厩买的马卖掉好像还有个CD。
说是继承GTA的设定,现实时间一个小时之内,只能卖三辆车,这RDR2故事模式也是,现实时间一个小时之内,只能卖马厩三匹马。
在RDR2里,这个机制好像是只在进马厩的时候才检测,所以其实可以偷鸡,比如马厩可以有4匹马,那本来就有三匹马的时候,买一匹卖一匹,买一匹卖一匹,然后最后再买一匹可以把马厩里剩的都卖了。
不过这偷鸡也没有什么意义就是了。
而且这个机制应该还是基于存档的。
意思就是如果你读卖了马之前的存档,也是可以卖的。
感觉完全不懂这个机制到底有什么意义。
而且,其实就算马厩不能卖,还有马匹黑市这东西,马匹黑市好像是没有任何限制的。
也许就是为了搞一下玩家,让玩家只能便宜卖个马匹黑市?
说起来,这RDR2之前总吹细节。
但是可能我玩得太认真太细了吧。
就感觉,这RDR2的细节,他妈还是蛮狗屎的。
就说吃的东西。
吃个苹果,会掏出来个苹果,然后吃完了还有核扔掉。
但是更多的其他的食物,明明在捡的时候有建模,但是吃的时候不说残骸,反而没有建模了。
任务中,有时候下马强制给你背两把枪。
有时候任务中,下马他妈又不给你背两把枪。
有时候任务中,触发死眼的时候,有时候你用的是自己的佩枪,有时候明明剧情里面也没有队友扔把枪或者你捡了把枪的镜头,结果不知道怎么的自己手上突然就拿的不是自己改过的枪了。
或者有些什么任务骑马对话跑路的时候,有时候可以和队友并排跑。
然后有些任务,却又没办法和队友并排跑,永远追不上队友。
甚至第六章营地,你要是从西边回营地,明明顺着路走,有时候就很容易触发队友骂你要你不要把马带到营地里面。
就总让我觉得啊,这RDR2,就他妈是个半成品。
先时间充裕有钱的时候弄的东西,细节拉满。
然后后来发现,这他妈成本时间上都掐不住了呀?
唉。
话说,上个星期虽然我生物钟屎一样。
但是神奇的偶尔强打起精神和小林打一盘dota,竟然不知不觉就出来一长串连胜。
这几天作息稍微正常点了,反而又开始输多赢少了。
嗯,也可能就是运气问题。
毕竟看队友对线感觉就经常像是不怎么会的样子。
唉。
我这小号还得等一个多月才能把手机号转过来打天梯啊,痛苦。