2024年12月23日星期一

962

天是越来越冷,人是越来越缩。

做什么都有点没动力。

虽然有暖风机,大半天都开着,但是总感觉还是有些冷。

不知道是不是这个星期怎么感觉过得好快。

上一篇好像就还是前天的感觉但是其实是已经一个星期了。

也可能是法环意外的比我以为的剩下的内容还要多一些,每天醒着的时候时间总感觉有点紧有点不够用吧。

本来以为剩下的几片地图没什么内容了,结果发现,其实这看起来一块地但是其实上层中层下层还是有蛮多内容的。

就继续慢慢舔呗。

我真的蛮喜欢这些错综复杂的地形,即使偶尔已经在第三方游戏地图网站知道地图角落其实什么东西都没有,但是也想跑过去看看,就想要看看理解一下这地形到底是怎么样的。

可惜,地图对于游戏来说,真的是一次性体验的东西。

同样的奇怪地形跑一遍是快乐是探索,多被迫跑几次那就是狗屎了。

说起来那什么DLC的庇佑,本来是就是一直有点不想升的,一直是手头有很多,但是只在觉得boss伤害有点太高的时候才会稍微升几级。

但是现在怎么感觉DLC最后剩的这点非主线内容,真是一个比粪,举着盾,但是各种莫名其妙的就被打了,或者要么就是他妈花里胡哨转来转去根本看不清的攻击动作。

反正感觉是打烦了,干脆有多少升多少全升了。

很简单的东西,但是就是不让碰,这时间你必须看我表演。

就像那些狗啊狼啊的小怪,我想大家都有看着小怪不出手不攻击,然后你一点攻击,它就瞬发攻击后发先至打断你攻击的体验吧?

而且这些逼小怪还没有后摇,也就是,你无限攻击,它就无限瞬发打断你。

难吗?不难,只要你愿意举盾就举着等它先攻击敲你盾之后的硬直随便打。

但是这又只是对单只的好用,如果对面几只甚至一大群更多只,你站着举盾,就是打这只会被另一只打断的。

最后,如果要不掉血,最优方案,就是跑啊跑,边跑边躲,然后拉散开,变成一只只的然后在举盾打。

但是,这样就很……没意思。

很拖时间很无聊的好吧。

或者,指头遗迹,那些束缚怪。

他妈,还是追踪的而且还是范围的aoe,中了就强制招一个抱脸捕食。

难吗?

不难,粪。

说起来,我才发现手怪,特别是小手怪,空中飞扑过来的那个攻击,好像他妈直接没有模型攻击打不到。

魂系游戏,其实很多部分都不是难。

是就是爱搞人心态。

就突出一个你有负担,你就不想死了掉魂,也不想花时间在没意思的地方想赶着要去干什么别的事,然后失败的后果就会让你烦让你紧张想要打得冒险一些。

于是反而才就容易出问题。

然后心态就更容易不哈……

常驻不掉魂的那什么滴露,感觉有一点要躺的风险就提前喝上就是了。

然后复活,也是喝上再去捡魂,基本就大多时候能保持平常心了。

但是,偶尔还是会被狗屎判定搞到心态。

比如,后面那个遗迹的什么舞狮。

和之前一样攻击判定搞不懂,是不是身体部位有攻击判定有时没有,同招数同站位有时攻击打得到我有时打不到我,同招数同站位有时候打我盾上有时候直接打我人身上。

然后,还会召咒蛙。

开始真的几次被咒死心态还是有点的。

当然,带好各种抗的其实也不怎么难,特别是等我死了几次发现召咒蛙的时候,直接就在蛙出来前跑远远的,咒蛙就原地没仇恨根本不会跟过来也就不用清,多等会直接等舞狮从咒死转其他形态在继续单挑就随便打了。

说起来想起来之前看说,DLC很多BOSS,最后什么BOSS,很粪什么的。

大概,还有的是能搞心态的东西吧。

现在也就最后一块区域了,然后就只剩下这些主线搞心态boss了。

拭目以待吧。

现阶段,其实我蛮想去玩开车游戏的。

F1或者欧美卡,反正就是开车。

但是,又总想今年先把这个游戏结束掉,总觉得自己要有始有终。

因为感觉知道自己,这些游戏一旦我放着了,就可能一直放很久知道某天硬盘空间不足被清理。

但我又不想再拖着了。

其实,说到底,为什么会拖着呢?

还不是因为狗屎这宫崎先生喜欢搞的狗屁分支剧情和不同分支的不同奖励。

如果,从头到尾一本道,没有什么错过就得下周末来补,我就不会等人去研究不同支线任务奖励,我就不会不敢探索地图。

当探索地图也会导致你在当前周末反而得不到本来能得到的东西,那探索地图就像是成了一种惩罚。

想要尽量一周目尽量收集多东西,就成了一个必须照着特定路线来不准到处乱跑的事情了。

我魂3打折入了,但是只打了一点就放着很多年直到删掉,也就是因为我这狗屁收集强迫症提前看了点攻略但是又不想打多周目。

当然,另一方面也是魂3开头感觉有点线性了,一切该去哪里好像都被固定安排好了,没什么探索感。

说起来,我机子里面也还有一个放了快一年没打开又占着硬盘空间的游戏。

入的完整版也还不便宜的,也是放了快一年,感觉也没打多少。

anno1800,半个月前好像最后更新吧。

如果这几天能打完法环,这大概就是下一个要感觉把主要内容体验一遍然后移出硬盘的游戏吧。

啊,还有冬促也该看看是不是该再补点什么新游戏来玩玩了吧。

补些重点明确,内容时长内体验良好,不会硬拉长游戏时间,玩着玩着能看到头的游戏。

手头玩玩停停永远没有结束的游戏已经他妈够多了。