2025年6月30日星期一

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当大家都在玩新发售的《死亡搁浅2》,甚至可能已经通了,已经不想肝了的时候。

我终于入了1代。

“导剪版”。

其实感觉就像什么特别版、增强版、威力加强版、决定版、完全版、年度版、终极版一样都差不多。

只是用了个一般电影才会用的词儿。

就想拍电影的小岛。

好像传闻说也真要拍了。

周末3天多竟然玩了28个小时。

你说闷吧,也有点闷,主要我真对剧情没什么兴趣。

是几年前当时最早刚出还不是导剪版的时候,看直播也看不下去。

但是你要说好不好玩吧,感觉还真不错。

就普通难度,感觉就像曾经玩欧卡的时候。

其实没多少难度上压力,只有时间上的压力。

只要你愿意慢慢来,感觉送货真的没难度。

就算是限时任务,想要个S评价,也不怎么难,因为这时候已经有摩托了。

当然,如果摩托坏了没了然后剧情还没推到能自己造,那可能就会折磨了吧。

至于战斗,现在只碰到近战的米尔人,感觉好菜,只要不是被多个人围了,拿个绳子随便QTE。

至于BT呢,只要愿意慢慢的走走停停不要急,开始没对应武器的时候也很简单。

有了血手雷,那就随便干了。

但是又感觉一个个扔血雷太漫长要带太多雷还要被雨淋坏东西,不如直接返回把货先放着,然后轻装上阵主动被抓直接干爆大BT。

感觉这游戏基本都是机制上理解了大致的模式,就很简单很轻松的类型。

当然,可能是因为我对恐怖游戏没兴趣吧。

或者说,我玩游戏的时候再怎么代入都不会有那种部分主播表现出来的恐惧感。

感觉就从来没觉得恐怖电影恐怖游戏有意思。

感觉除掉小时候看鬼片之后会怕,长大之后就很少会有怕的感觉了,只剩下对jump scare可能会有反应。

但是那个也不是说是怕,只是吓到。

就像有东西朝你眼睛飞过来,人眼睛就会下意识闭上一样。

或者说,像走着走着被攀了一下,会尝试抓什么东西稳住一样。

说回游戏。

其实感觉我还蛮喜欢开始没有摩托前的只有腿硬跑的部分的。

梯子和绳索感觉其实不怎么重要。

开始我倒是身上总带着两三个梯子,一组绳索。

但是跑几个任务之后,发现这完全没有必要啊。

有山有悬崖,我稍微绕一下爬几下就过去了,有河也是直接找个浅点的多跑点路然后直接淌水过去了。

什么体力什么的,只要不作死,没什么难度啊。

然后就越带越少,很早就干脆不带梯子了,只带一个用过了一次的绳索。

但是结果到有了摩托也没有用第二次……

不带任何工具,现在前面5个据点任务都做了一遍,也都5颗星了。

倒是发现修复喷雾不错,总是带这一份。

随时保持货箱是完好的,有雨或者BT区,就过去之后只要不是马上交货,就喷喷马上修满再继续就是了。

货物和货箱基本是两条血,雨得先淋破了货箱的血条货物才能淋到货物。

当然,也还是注意不要摔,毕竟摔了是直接穿透货物直接会直接开始有损伤的。

但是,摔大多也是因为在作死在“赶时间”才会不愿意减速不愿意慢慢走,或者贪,就是想要少跑点路,总把自己搞得要差不多超重才会容易摔。

快就是慢,慢就是快。

突然想起怪猎。

荒野,刚好今天出第二次内容更新,但是还分段解锁。

现在这分段更新,感觉就是越更新越感觉可玩的东西越来越少,难度越来越曲线诡异。

更新一个新的中档怪,普通上位版本,瞎逼打,不怎么掉血。

然后同时历战版本,不是5星或者6星,甚至都不是7星,而是直接顶到8星历战,可能稍微失误一下被打一下空血再一下就猫了。

就像在第一次更新之前的首发版本,基本就没什么可打。

一群小动物数值太低,稍微有些数值的大多又感觉很粪。

或者在要么就是太数值了黑蚀的动作频率太快难以适应,最后也就煌雷和锁刃感觉是比较舒服的怪。

然后,第一弹更新个历战王煌雷加个狗屎地雷和强迫症复读当加强。

虽然多练练打熟了也算还好,但是还是感觉这加得很狗屎。

不知道半个月后历战王波衣是不是就是同样加个水雷和什么的就当“王”了。

有时候觉得现在,玩一些游戏就是该等游戏不更新了,打折打骨折再玩才对。

首发全价半成品差评如潮,停更无限好价好评如潮最佳运营。

唉,这时代啊。