2024年9月9日星期一

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TI已经打了几天了。

只说小组赛结果,CN军团成绩还算不错。

小组赛之后的决定胜负组的排名赛也还算还行吧。

但是昨天正赛开始之后呢,唯一在胜者组的也马上掉了下来。

于是,就3个队全在败者组了。

稍微看一下,感觉刷新西恩TI历史最差成绩的概率还蛮大的。

稍微看一下,感觉外国强队间的比赛和西恩队的比赛很多时候感觉就不再一个档次上面。

当让,相比前几天国足被日本踢的那个7-0来说,西恩dota还没有那么弱。

只是,相比过去,相比几年前或者十年前,现在的cndota总感觉好像有点虚。

早已经就没有了要夺冠的气势。

甚至不说夺冠,总感觉很多时候,都需要点运气,需要点什么说不出来的什么东西。

没记错的话,西恩军团的TI的最差成绩好像是第4。

今天这早早的就全败者组了,这要是运气差点,某个前冠军队状态又调整回来的话,前8都有点难。

唉,只能说,加油吧。

希望总还是要有的,没点希望,那还不如干脆直接弃权了算了对吧?

万一突然谁就超进化了呢?

虽然概率也不大好吧。

整个环境没有什么新人。

游戏本身也真的越来越像个deadgame了。

TI奖金昨天看了看,今年也应该就是除了TI1和2这两届没加成的以外所有TI里历史新低吧。

据说阀门现在是把人力资源都弄去做新游戏deadlock了。

然后deadlock也要搞ti和major这种。

之前刀牌是不是好像也说要搞比赛?

然后突然就dead了。

唉。

deadlock真的只看画面,现在这种半成品的感觉,随时都存在暴死的可能性。

然而,据说现在即使是还是每天几更加狗屎平衡的时候,在线人数看起来却好像还很成功。

从评价来看,好像两极分化,喜欢的很喜欢,觉得玩起来很累的也很多。

说到玩起来累,就有让人想起之前的A牌了。

好像也是被评价好玩,但是玩起来很累。

其实,就算是dota2,我觉得很多时候其实也玩起来很累。

感觉,一个游戏,需要算的成分越多,需要用脑子的成分越多强度越高,那就越容易玩起来累。

当然,很多游戏对很多人来说,可以不怎么用脑子玩也可以很好玩。

比如dota2,你也可以公式化套路化的玩,无脑刷爆偶尔需要才动动脑子也没那么累。

当然,你也可以像我一样,动脑不累,反而觉得对线补刀打野很累,只想干架。

不过,可能我现在年纪大了吧,又是什么天赋又是中立装备现在又还是什么命石,总感觉自己信息过载,有些算不过来了,信心不足导致给自己的压力也有点大,也开始累了。

但是,如果没这些东西,对dota的那些职业选手来说,可能又好像变量有点太少,经常很容易就被找到最优解的感觉。

只能说,有时候电子竞技的强度和深度,对一个游戏对普通玩家可能是反面效果。

当年暴雪那个什么?

易于上手难于精通。

但是dota2现在是难于上手难于精通,某种程度上,感觉只是因为有一群过去就已经上手的人一直在还没离开,所以才没有真的dead吧。

但是玩家总要换代的,如果流失大于新血,总有一天也还是要dead的。

吧。